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Nimm dir Zeit zu Basteln

HIPPO IN AFFINITY DESIGNER ERSTELLEN

Wir brauchen dafür das Formen- Werkzeug, Ellipse (M) den Button "in Kurve umwandeln" und das Knoten- Werkzeug (A) wie bei jedem anderen Bilbearbeitungsprogramm, arbeiten wir zum verschieben ziehen oder korrigieren der Greifer mit der Strg. und oder Alt Taste.

Vektorkurven und -formen lassen sich bequem bearbeiten. Hierzu verwendest du einfach eine der folgenden Methoden:
Zeichne die Kurven oder Formen mithilfe der (Strg.) Taste
Verwende dabei das Knotenwerkzeug

Die erste Methode ist ideal für den Feinschliff und kleine Kurvenkorrekturen während du zeichnest; die zweite Methode bietet sich für die ausführliche Bearbeitungen an.

BEARBEIITEN VON KURVEN WÄHREND DES ZEICHNENS
Um Knoten zu verschieben oder ihre Griffe zu justieren, drücke die (Strg.) Taste. Farbe und Deckkraft lassen sich über das Panel "Farbe" bequem verändern.

Mit gedrückter (Strg.) Taste lassen sich andere Segmente auf die gleiche Weise bearbeiten. Du musst nur die einzelnen Segmente anklicken.


ÄNDERN DER KRÜMMUNG EINES SEGMENTS
Führe einen der folgenden Schritte aus:


Ziehe direkt an der Linie, um sie in Position zu bringen

Hinzufügen von Knoten
Klicke bei ausgewählter Kurve auf den Punkt, an dem du einen Knoten hinzufügen möchtest.

Löschen von Knoten
Wähle den Knoten aus und drücken auf die Entf. - Taste.

Durch den gelöschten Knoten wird die Form der Kurve automatisch angepasst. Du kannst aber auch die ursprüngliche Geometrie der Kurve übernehmen, indem du stattdessen die Tastenkombination Alt + Entf. drückst.

 


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